小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_09组][新奥尔良烤鸡翅][名称待定]

indienova.com/groups/post/940

发起:clouder 所在分场:广州海珠站队伍编号:09队伍名称:新奥尔良烤鸡翅游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][待定]

indienova.com/groups/post/941

发起:龙腾猫跃 所在分场:成都队伍编号:4(大概)队伍名称:Salted Fish游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_11组][一个好汉三个帮][待定]

indienova.com/groups/post/925

发起:水昆 0 喜欢所在分场:北京队伍编号:11队伍名称:一个好汉三个帮游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

(1)首先,我们的游戏有风火水土四个元素大陆,每个元素大陆又分为多个区域。……游玩时画面丢失、帧数低有什么解决方法?……在游玩过程中遇到bug怎么办

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:[GGJ2017][北京_D1组][Mijenja pravila igre][游戏名称待定] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/947

发起:xsc14 所在分场:北京站队伍编号:D1队伍名称:Mijenja pravila igre游戏名称

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/952

发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_P组][Nacho Cheese][Cube Pulse]

indienova.com/groups/post/923

发起:xavierseal 所在分场:北京队伍编号:P队伍名称:Nacho Cheese游戏名称:1.

小组帖子: [GGJ2017][北京_Y组][涡轮Game][游戏名称: Wave Stepper]

indienova.com/groups/post/929

发起:涡轮Game 所在分场:北京队伍编号:Y队伍名称:TubroGame涡轮Game游戏名称:波纹舞者

版本:Early Access


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